Ochrona serwerów gier przed atakami DDoS: Anatomia UDP Flood i reguły Cloudflare

· 6 min czytania

Serwery gier online oraz portale społecznościowe są częstym celem ataków Distributed Denial of Service (DDoS). W przeciwieństwie do tradycyjnych stron WWW, które komunikują się głównie po protokole TCP/HTTPS, serwery gier (takie jak silniki multiplayer) intensywnie korzystają z bezpołączeniowego protokołu UDP, co uniemożliwia proste filtrowanie ruchu.

1. Rodzaje ataków na infrastrukturę serwerową

2. Ochrona warstwy HTTP za pomocą Cloudflare i Reverse Proxy

Podstawowym krokiem w ochronie strony głównej, API sklepu oraz systemów autoryzacji jest ukrycie prawdziwego adresu IP serwera (Origin IP) za globalną siecią Anycast Cloudflare:

Zobacz także